Aucun produit
Il s'agit d'un lot de 4 marqueurs pour colorier les ozocodes qui seront...
Le Robot Thymio 2 Wireless est un robot intelligent et interactif pour...
Sphero Mini est le dernier né des robots Sphero. Bien plus qu'une balle,...
Sphero Mini est le dernier né des robots Sphero. Bien plus qu'une balle,...
Mur Sonore interactif. Il dispose de 30 emplacements pouvant recevoir...
Le Sphero Mini Kit Activité contient tout le nécessaire pour s’amuser et...
Pâte de marquage des métaux (métal laser marking spray) - 100 grammes -...
Spray de marquage des métaux (métal laser marking spray) - 340 grammes -...
Pack d'outils de fraisage : lot de 37 outils pour Makera Carvera
Lot de 4 Plaques LaserMark bicouche Fond Vert Marquage Blanc- Dimensions...
Lot de 4 Plaques LaserMark bicouche Fond Jaune Marquage Noir -...
Lot de 4 Plaques LaserMark bicouche Fond Blanc Marquage Noir -...
Extracteur et Purificateur d'Air - AP2 - SafetyPro™ - xTool Compatible...
Application OhbotApp2 - Licence site - Large - 1 Année - Accès GPT
Déjà vus
Spike Prime Set Lego Education est un...
LG//45678
Nouveau produit
Spike Prime Set Lego Education est un ensemble complet et incontournable pour les élèves du secondaire dans l'évolution d'acquisition des compétences STEM / STEAM.
Disponible
En achetant ce produit vous pouvez collecter jusqu'à 48 points de fidélité. Votre carte totalisera 48 points peut être converti en une remise de 4,80 €.
Spike Prime de la marque Lego Education est un ensemble de briques permettant de découvrir et consolider les connaissances et les compétences STEM / STEAM au travers d'expériences et de projets ludiques et pratiques. Les thèmes abordés sont issus du monde réel en réponse à des problèmes complexes et pertinents permettant de créer des prototypes avec des solutions pratiques et créatives.
L'ensemble comprend 528 pièces faciles à utiliser. Il intègre également un contrôleur intelligent avec 6 ports d'entrées / sorties. Combiné avec le langage intuitif de codage basé sur Scratch, les créations sont modulaires et interactives.
Cet ensemble idéal, avec 4 grands modules d'apprentissage, permet de contribuer aux apprentissages et à l'acquisition de compétences liées aux Sciences, à la Technologie, à l'Ingénierie, l'Art et les Mathématiques dits STEM / STEAM.